Robótica Educativa Virtual

La enseñanza está en un constante cambio y uno de los objetivos principales de la escuela es estar siempre acorde a las nuevas tendencias educativas. En este sentido, hace algunos años, se introdujo la robótica educativa en el ISM de manera innovadora con el propósito de formar egresados digitalmente capacitados para afrontar el mundo que los rodea.

Desde marzo de este año, la robótica educativa también ha tenido que mutar acorde a la situación de emergencia sanitaria que estamos atravesando. La misma se dicta de manera remota a través de nuestra plataforma educativa Office 365, la cual nos posibilita realizar las tareas y asistir a las clases en vivo. 

Para el desarrollo de la robótica remota se sigue una metodología teórico práctica en donde los chicos ven y escuchan a su docente explicar mediante presentaciones y ejemplos en vivo diversas herramientas a desarrollarse según cada nivel que luego ponen en práctica gracias a la utilización de diversas herramientas online y aplicaciones web, además de las posibildiades de trabajo que brinda la plataforma Office 365.

 

Los pequeños de nivel inicial aprenden a programar por medio de bloques. Esto consiste en desarrollar programas encastrando bloques prediseñados entre sí que se corresponden con instrucciones o evaluaciones que puede hacer a la computadora para cumplir una tarea.

Actualmente utilizan la apliación Pilas Bloques. Dentro de la misma se proponen desafíos con diversos niveles de dificultad para acercar a los alumnos al mundo de la programación por medio de bloques.

Esta modalidad de aprendizaje permite que cada concepto abstracto asociado a la programación tenga su representación visual y, al mismo tiempo, ahorra las dificultades que genera la sintaxis formal de un lenguaje escrito. Los bloques se seleccionan, arrastran, y encastran, lo que facilita mucho más el aprendizaje para los niños de apenas 4 y 5 años.

Ya con los alumnos más grandes, tanto de nivel primario como de nivel medio, se trabaja mediante herramientas más complejas como:

  • Arduino: es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo (software), diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares.
  • Scratch es un lenguaje de programación creado por el MIT y especialmente diseñado para que todo el mundo pueda iniciarse en el mundo de la programación. Sirve para crear historias interactivas, juegos y animaciones; además de facilitar la difusión de las creaciones finales con otras personas vía Web.
  • S4A es una modificación de Scratch que permite programar la plataforma de hardware libre Arduino de una forma sencilla. Proporciona bloques nuevos para tratar con sensores y actuadores connectados a una placa Arduino.
  • LittleBits es un sistema de módulos electrónicos que se conectan entre sí para crear proyectos interactivos de STEAM e introducir de manera simplificada conceptos de Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas.

También utilizamos las herramientas que brinda Code.org, una organización sin fines de lucro dedicada a ampliar el acceso a las ciencias de la computación en las escuelas.

Continuamos trabajando incansablemente desde la Coordinación Tecnológica, en conjunto con la Coordinación Pedagógica de la escuela, para garantizar el aprendizaje de la robótica educativa a distancia, proponiendo siempre los proyectos y las herramientas más innovadoras para la educación de nuestros alumnos.

II Jornada EMI Virtual

Hoy se realizó la segunda Jornada de Espacio para la Mejora Institucional (EMI) de manera virtual.

En la misma, los docentes de los diferentes niveles realizaron una apreciación de la etapa de trabajo transcurrida y venidera, evaluando y planteado nuevos objetivos. A su vez, trataron en conjunto respecto a los informes de valoración cuatrimestral.

Al mismo tiempo, se llevó a cabo una capacitación tecnológica para cada directivo, profesor y docente con el objetivo de continuar optimizando los recursos digitales, sobre todo durante el período de clases remotas.

En esta nueva jornada atípica, repensamos y buscamos mayores herramientas para intentar, a la distancia, estar más cerca que nunca con cada familia que compone nuestra comunidad educativa.

Acto Virtual Día de la Bandera 2020

Con mucha emoción, hemos realizado el Acto por el Día de la Bandera en cada uno de nuestros niveles.

Los mismos fueron totalmente virtuales, gracias a las herramientas utilizadas por la institución que nos permiten poder desarrollar este tipo de actividades, entendiendo la importancia que tienen estas fechas patrias en la educación de nuestros niños.

Agradecemos mucho la dedicación, el esfuerzo y el trabajo realizado por cada una de las familias que participaron!

Dentro del contexto en el que nos encontramos y como siempre decimos, continuamos trabajando separados pero más juntos que nunca! GRACIAS!!!

Primer Acto Virtual: 25 de Mayo

Esta semana hemos vivido el primer acto virtual en cada uno de los niveles donde compartimos unas palabras alusivas a la fecha.

Esta decisión fue tomada en linealidad con la transformación digital que está atravesando la escuela, donde las herramientas utilizadas nos permiten poder desarrollar este tipo de actividades y, al mismo tiempo, porque entendemos la importancia que generan las fechas patrias, como el 25 de mayo, para la educación de nuestros niños.

¡Muchas gracias por acompañarnos en cada una de las actividades y propuestas que brinda la escuela!

Aprendizaje remoto con Office 365

Office 365 es una plataforma que permite el aprendizaje remoto de todos nuestros alumnos. La misma fue incorporada recientemente a la institución con el propósito de optimizar la enseñanza mediante una herramienta implementada en las universidades y las escuelas más prestigiosas del mundo.

Alumnos de los tres niveles educativos reciben sus clases, material de estudio, tareas y demás actividades mediante la plataforma OFFICE 365, la cual permite, en casos de emergencia sanitaria como la que está viviendo nuestro país,  garantizar la continuidad pedagógica de cada uno de nuestros alumnos.

Pueden conocer más sobre esta herramienta y cómo utilizarla: https://www.iesm.edu.ar/office365/

Inicio Ciclo Lectivo 2020

¡Ya falta muy poco para reencontrarnos!

Compartimos a continuación las fechas de inicio de clases:

Nivel Inicial

  • Sala de 2 años:

Primera reunión de padres: 28/02 09:00 hs.

Inicio de clases: 3 de marzo 10:00 hs.

Los talleres del turno tarde comienzan el 4/3 15:00 hs. (sin almuerzo). 

  • Sala de 3 años:

Primera reunión de padres: 28/02 09:00 hs.

Inicio de clases: 3 de marzo 10:00 hs.

Los talleres del turno tarde comienzan el 4/3 15 hs. (sin almuerzo).

  • Sala de 4 años:

Primera reunión de padres: 28/02 10.30 hs.

Inicio de clases: 2 de marzo 8:40 hs.

  • Sala de 5 años:

Primera reunion de padres: 28/02 10.30 hs.

Inicio de clases: 2 de marzo 8:40 hs.

El cronograma de horarios de adaptación se entregará en las reuniones de padres.

 

Nivel Primario

  • Primer grado:

Primera reunión de padres: 27/02 a las 9.30 hs.

Inicio ciclo lectivo 2020: 3 de marzo a las 9:15 hs.

Se retiran: jornada simple: 12.50 hs. / bilingües: 12.10 hs.

El turno tarde para los bilingües comienza el 3/3 (con comedor/vianda).

  • Segundo grado:

Inicio ciclo lectivo 2020: 2 de marzo.

Se retiran: jornada simple: 12.50 hs. / bilingües: 12.10 hs.

El turno tarde para los bilingües comienza el 3/3 (con comedor/vianda).

  • Tercer grado:

Inicio ciclo lectivo 2020: 2 de marzo.

Se retiran: jornada simple: 12.50 hs. / bilingües: 12.10 hs.

El turno tarde para los bilingües comienza el 3/3 (con comedor/vianda).

  • Cuarto grado:

Inicio ciclo lectivo 2020: 2 de marzo.

Se retiran: jornada simple: 12.50 hs. / bilingües: 12.10 hs. / talleres: 12.50 hs.

El turno tarde para los bilingües comienza el 3/3 (con comedor/vianda).

El turno tarde para los talleres comienza el 4/3 (con comedor/vianda).

  • Quinto grado:

Inicio ciclo lectivo 2020: 2 de marzo.

Se retiran: jornada simple: 12.50 hs. / bilingües: 12.10 hs. / talleres: 12.50 hs.

El turno tarde para los bilingües comienza el 3/3 (con comedor/vianda).

El turno tarde para los talleres comienza el 4/3 (con comedor/vianda).

  • Sexto grado:

Inicio ciclo lectivo 2020: 2 de marzo.

Se retiran: jornada simple: 12.50 hs. / bilingües: 12.10 hs. / talleres: 12.50 hs.

El turno tarde para los bilingües comienza el 3/3 (con comedor/vianda).

El turno tarde para los talleres comienza el 4/3 (con comedor/vianda).

 

  • Séptimo grado:

Inicio ciclo lectivo 2020: 2 de marzo.

Se retiran: jornada simple: 12.50 hs. / bilingües: 12.10 hs. / talleres: 12.50 hs.

El turno tarde para los bilingües comienza el 3/3 (con comedor/vianda).

El turno tarde para los talleres comienza el 4/3 (con comedor/vianda).

Nivel Medio

  • Primero a Quinto Año:Inicio de clases: 9 de marzo.

Los alumnos que ingresan a 1er año serán notificados a la brevedad para un encuentro previo al inicio del ciclo lectivo.

Segunda ExpoRobótica ISM

Durante el mes de noviembre se llevó a cabo la Segunda ExpoRobótica en el ISM.

Las nuevas generaciones tienen una gran curiosidad por el mundo que los rodea, son científicos en potencia. Mediante la educación STEAM y la aplicación de la Robótica Educativa, los alumnos pasan de ser meros oyentes en las clases a ser protagonistas de sus propias creaciones.

En esta muestra, las familias han podido observar la utilización de diversas herramientas educativas que, acompañadas de una enseñanza diferenciada, son fundamentales para que la creatividad y los talentos asociados a la tecnología, ciencias, ingeniería y artes sean puestos a prueba.

A continuación compartimos los videos realizados por cada curso donde explican brevemente en qué han estado trabajando durante el ciclo letivo 2019:

“La idea NO es preparar a los niños para algo, más bien lograr que los niños se preparen a sí mismos para todo”.- Susan Wells

¡Agradecemos profundamente la colaboración y la presencia de cada una de las familias que fueron parte de la segunda edición de #ExpoRobótica!